拼湊傑夫

矮人拖戲又拖地

前幾天朋友們各個都從世界各國回來,所以大家又一起如往常一起去看電影。今天看的,仍然是本人無緣見識48fps 3D版的The Hobbit: The Desolation of Smaug(霍比特人/哈比人:史矛革之战/史矛革荒漠/史矛革的坠落/荒谷魔龙)。原因嘛,去年的同伴說看了會頭暈,今年的就說戴眼鏡不方便。當然這舒適度是個很主觀的感覺,所以我也不於置評就是。只是看完整部電影,發現在整個過程的三個小時裏似乎隱藏了一個問題。

太拖太過多細節的鋪排了,跟上一集相比這次的進度更爲緩慢。說真的一本那麼小本的小說,真的需要拓展成三部曲麼?就算整個魔戒的宇宙有那麼浩瀚,導演真的要把所有的東西都交代一遍嗎?雖然整部片子動作戲很多,但是如果除掉這些戲這十四人的團根本沒有行進太多。簡單來說,就是行進了一個森林,然後到個水上城市最後到那條龍穴。如果電影約略是三小時,那就是說每個場景都花了一個小時去鋪陳。

好吧,在這三個小時內還有去了幾個地方。比如說一開始十五人暫居的小屋,還有甘道夫Gandalf the Grey(Sir Ian McKellen飾)跟Radagast the Brown(Sylvester McCoy飾)一起造訪的怪地方(我忘了……),還有Dol Guldur以及Mirkwood精靈城。這樣加起來每個場景平均都有半小時了,難怪劇情還是感覺很緊湊。

問題出在,有這個必要嗎?現在我們看的,是一系列的旅遊節目嗎?

是說我們看了,可以過去參觀那幾個地方嗎?

好吧,這樣對死忠粉絲來說或許是件很好的事請。一本書拓展成三部曲,加上拍得不是很差所以可以一次過滿足那幻想的慾望。可是對於非書迷來說,卻感覺有點很折磨。我在看到最後Bilbo Baggins(Martin Freeman飾)說什麼好像糟糕了的臺詞時我多麼想要喊「回水」你不知道。當然慢不是不好,但問題是這部片子的整個節奏根本沒有在慢。裏面的主角幾乎都全片在爲性命奔走,說起來停下的時間根本不多。所以哪來的慢?

可這我就自相矛盾了不是嗎?明明前面說劇情很拖,但現在說電影塞太滿是怎樣?爲此要澄清的是,我一直在說的慢,是這羣人的進度太慢。明明算起來不會太久的旅程,這片子裏根本就在說三五天的事請可是就是快三小時都說不完。最扯的是,爲了讓展延出來的情節不那麼蒼白導演還多加了個花瓶進來——Tauriel(Evangeline Lilly飾)。這就算了,這精靈竟然還突然對矮人團裏面的Kili(Aidan Turner飾)動了凡心。現在到底是上演什麼劇碼?

再來就是片頭,我本來以爲有個回顧,但編劇突然間決定回溯到旅途的緣起。好吧,這大概是要交代Gandalf之後對放棄小矮人團的內疚。可是放在這麼突兀的地方,實在也太刻意了一點。如果要我用幾個字概括這部電影,接下來的五個字大概貼切之極——沒戲找戲拍。

好在下一部總算是完結篇了,雖然今年看得我扯鬼火但希望明年故事可以好好說完。不過在此之前,我想之前那買來裝氣質的書大概可以翻一下。不然爲了個答案要等到明年,我想我會瘋掉(我不是書迷,所以就算是LoTR的劇情我也忘光了,維基百科萬歲!)。

這應該算是今年不是以對白爲導向的影話,原因很簡單——真的沒有什麼好記得的。
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